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		<name>Japanwelt</name>
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	<title>Grundlagenbücher</title>
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	<updated>2026-08-06T09:48:18+02:00</updated>

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		<title type="text">The Direction of Play</title>
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							 Von Kajiwara Takeo, engl., 248 Seiten Dieses Buch handelt vom Thema &quot;Richtung&quot; - also in welche Richtung sich Steine während einer Partie entwickeln sollen und in welche Richtung bereits gespielte Steine wirken. Dieses Buch ist damit zu empfehlen für alle, die ihr strategisch...
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			 Von Kajiwara Takeo, engl., 248 Seiten  Dieses Buch handelt vom Thema &quot;Richtung&quot; - also in welche Richtung sich Steine während einer Partie entwickeln sollen und in welche Richtung bereits gespielte Steine wirken. Dieses Buch ist damit zu empfehlen für alle, die ihr strategisches Go-Verständnis verbessern wollen. 
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		<title type="text">The Basics of Go Strategy</title>
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							 Von Richard Bozulich, engl., 212 Seiten. Es handelt sich bei diesem Titel aus der erfolgreichen Kiseido-Serie &quot;Mastering the Basics&quot; um eine stark überarbeitete und erweiterte Neuauflage des Klassikers &quot;Strategic Concepts of Go&quot; von 1971. Erklärt werden in dem Buch zunächst a...
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			 Von Richard Bozulich, engl., 212 Seiten.  
Es handelt sich bei diesem Titel aus der erfolgreichen Kiseido-Serie &quot;Mastering the Basics&quot; um eine stark überarbeitete und erweiterte Neuauflage des Klassikers &quot;Strategic Concepts of Go&quot; von 1971. Erklärt werden in dem Buch zunächst auf knapp 70 Seiten die Konzepte Aji, Kikashi, Sabaki und Dicke. Darauf folgen 100 Probleme mit ausführlichen Lösungen, die helfen sollen, das Gelernte zu verinnerlichen. 
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		<title type="text">Roadmap to Shodan</title>
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							 Von Rob van Zeijst und Richard Bozulich, engl., 155 Seiten. Die Roadmap-Serie hat das Ziel, Anf&amp;auml;nger mit den strategischen Grunds&amp;auml;tzen und taktischen F&amp;auml;higkeiten auszustatten, um das Niveau eines 1. Dan zu errreichen. Strategisches Wissen und taktischen F&amp;auml;...
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			 Von Rob van Zeijst und Richard Bozulich, engl., 155 Seiten. 
 Die Roadmap-Serie hat das Ziel, Anf&amp;auml;nger mit den strategischen Grunds&amp;auml;tzen und taktischen F&amp;auml;higkeiten auszustatten, um das Niveau eines 1. Dan zu errreichen. 
 Strategisches Wissen und taktischen F&amp;auml;higkeiten sind gleicherma&amp;szlig;en wichtig beim Go. Da Brute-Force-Analyse - also Rechnen - in der Er&amp;ouml;ffnung unm&amp;ouml;glich ist, werden f&amp;uuml;r diese Phase die strategischen Prinzipien betont. Der schnellste Weg zum Verbessern der eigenen Er&amp;ouml;ffnungskenntnisse ist zu lernen, wie man dicke Positionen baut, um dann aus dem Einfluss der eigenen Stellung Gebiet zu machen. Das mag f&amp;uuml;r den Anf&amp;auml;nger paradox erscheinen, da Go ja ein Gebietsspiel ist, aber Go ist eben auch ein strategisches Spiel und Einfluss ist ein vorrangiges Mittel, um Gebiet zu generieren. 
 Der erste Band der Roadmap-Serie zeigt daher, wie man mit Vorgabesteinen umgeht, um Einfluss zu bauen und, sobald man st&amp;auml;rker wird, diese strategischen Prinzipien beim Gleichaufpartien im Sanrensei-Fuseki anwendet. 
 Der zweiten Band der Roadmap-Serie vermittelt daher anhand von zahlreichen Problemen und Beispielen 20 strategische Prinzipien f&amp;uuml;r die Er&amp;ouml;ffnung und den strategischen Aspekt des Mittelspiels, die dem Leser helfen sollen, schnell substantiell st&amp;auml;rker zu werden. 
 Der dritte Band der Roadmap-Serie vermittelt im ersten Teil die Grundlagen von Leben und Tod, wie sie einem Anf&amp;auml;nger vermittelt werden sollten, die ab auch f&amp;uuml;r Spieler bis. zum 5. Kyu von Interesse sein k&amp;ouml;nnen, wenn er die Grundlagen noch nicht systematisch erlernt hat. 
 Im zweiten Teil warten 177 grundlegende Leben-und-Tod-Probleme mit Formen, wie sie immer wieder in Go-Partien vorkommen. Diese Stellungen sind fundamental und wer im Go stark werden will, sollte mit ihnen vertraut sein. Wer sich mit ihnen auseinnandersetzt, lernt zuglich grundlegende Techniken f&amp;uuml;r das T&amp;ouml;ten, aber auch f&amp;uuml;r das Leben kennen. 
 Der vierte Band der Roadmap-Serie vermittelt &amp;uuml;ber 40 grundlegende Tesuji-Typen, die vorgestellt und in insgesamt &amp;uuml;ber 180 Problemen vertieft werden. Ziel ist es, die Mustererkennung und die Intuition des Lesers f&amp;uuml;r diese Tesujis zu verbessern, die man als Amateur-Danspieler kennen sollte. 
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		<title type="text">Positional Judgement 1. Territory</title>
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							 Von Robert Jasiek, engl., 272 Seiten. Neben strategischer Planung und taktischer Analyse gehört die Positionsbeurteilung zu den grundlegenden und wichtigsten Fähigkeiten beim Go. Positionsbeurteilung beinhaltet die richtige Einschätzung von Gebiet, Einfluss und Potential und ...
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			 Von Robert Jasiek, engl., 272 Seiten.  
Neben strategischer Planung und taktischer Analyse gehört die Positionsbeurteilung zu den grundlegenden und wichtigsten Fähigkeiten beim Go. Positionsbeurteilung beinhaltet die richtige Einschätzung von Gebiet, Einfluss und Potential und beantwortet die wichtigsten Fragen: Wer führt und wie hoch, wo auf dem Brett liegen noch Potentiale verborgen und welche Strategie ist vor dem Hintergrund des aktuellen Partiestandes angemessen? Dies ist die Grundlage für jede tiefe taktische und strategische Entscheidungsfindung. Meist ist das akkurat gezählte Gebiet - Gegenstand dieses ersten Bandes - der wichtigste Aspekt der Positionsbeurteilung. 
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		<title type="text">Making good shape</title>
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							 Von Rob van Zeijst, engl., 201 Seiten Dieses Buch ist das erste englischsprachige Buch, das sich dezidiert mit dem Thema &quot;Form&quot; auseinandersetzt. Den Kern des Buches bilden 245 Probleme, denen eine Einführung zum Thema von 62 Seiten vorangestellt und eine kleine Sammlung komm...
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			 Von Rob van Zeijst, engl., 201 Seiten  Dieses Buch ist das erste englischsprachige Buch, das sich dezidiert mit dem Thema &quot;Form&quot; auseinandersetzt. Den Kern des Buches bilden 245 Probleme, denen eine Einführung zum Thema von 62 Seiten vorangestellt und eine kleine Sammlung kommentierter Partien nachgestellt ist. 
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		<title type="text">Lessons in the Fundamentals of Go</title>
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							 Von Kageyama Toshiro, engl., 268 Seiten Dies ist das Lieblingsbuch vieler Go-Spieler! Es ist interessant geschrieben und behandelt eine Vielzahl von Themen - eine wahre Fundgrube. Kageyamas Themen sind das Verbinden, gute und schlechte Form, wie die Steine &quot;laufen&quot; sollten, d...
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			 Von Kageyama Toshiro, engl., 268 Seiten  Dies ist das Lieblingsbuch vieler Go-Spieler! Es ist interessant geschrieben und behandelt eine Vielzahl von Themen - eine wahre Fundgrube.  
Kageyamas Themen sind das Verbinden, gute und schlechte Form, wie die Steine &quot;laufen&quot; sollten, der Unterschied zwischen Gebiet und Einfluss, wie man dicke Positionen und Mauern nutzt, wie man seine Lesefähigkeit trainiert, wie man ein Leben-und- Tod-Problem richtig angeht – also alles sehr grundlegende Themen. Darüber hinaus geht Kageyama auch auf die richtigen Lernmethoden ein, zum Beispiel wie man Josekis studiert. 
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		<title type="text">Lehrstunden in den Grundlagen des Go</title>
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							 Von Kageyama Toshiro, dt., 219 Seiten. Endlich gibt es das Lieblingsbuch vieler Go-Spieler auch in deutscher Übersetzung! Es ist interessant geschrieben und behandelt eine Vielzahl von Themen - eine wahre Fundgrube! Kageyamas Themen sind das Verbinden, gute und schlechte Form...
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			 Von Kageyama Toshiro, dt., 219 Seiten.  
Endlich gibt es das Lieblingsbuch vieler Go-Spieler auch in deutscher Übersetzung! Es ist interessant geschrieben und behandelt eine Vielzahl von Themen - eine wahre Fundgrube!  Kageyamas Themen sind das Verbinden, gute und schlechte Form, wie die Steine &quot;laufen&quot; sollten, der Unterschied zwischen Gebiet und Einfluss, wie man dicke Positionen und Mauern nutzt, wie man seine Lesefähigkeit trainiert, wie man ein Leben-und- Tod-Problem richtig angeht – also alles sehr grundlegende Themen. Darüber hinaus Kageyama geht auch auf die richtigen Lernmethoden ein, zum Beispiel wie man Josekis studiert. 
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		<title type="text">Fight Like a Pro - The Secrets of Kiai</title>
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							 Von Rob van Zeijst und Richard Bozulich, engl., 275 Seiten. Die Autoren wollen dem Leser das Prinzip des Kiai, das gemeinhin aus den Kampfkünsten bekannt ist und meist mit &quot;Fighting Spirit&quot; übersetzt wird, über die ausführliche Analyse von 16 ausgewählten Profipartien näher b...
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			 Von Rob van Zeijst und Richard Bozulich, engl., 275 Seiten.  
Die Autoren wollen dem Leser das Prinzip des Kiai, das gemeinhin aus den Kampfkünsten bekannt ist und meist mit &quot;Fighting Spirit&quot; übersetzt wird, über die ausführliche Analyse von 16 ausgewählten Profipartien näher bringen.  Profipartien sind in der Regel voll von Kiai, von dem Wunsch, den besten Zug zu finden, etwas unerwartetes, geniales zu spielen und so im Spiel über sich hinaus zu wachsen ...  
Zitat aus dem &quot;Lexikon der Kampfkünste&quot; von Werner Lind, Berlin 1999, S. 323 f.:   
&quot;KIAI (jap): auch Yagui, in der Übersetzung: &#039;Geistes-Begegnung&#039; oder &#039;Versammlung der Energie&#039;. Rein objektiv gesehen ist der Kiai ein lauter Kampfschrei, in dem ein Übender seine gesamte geistige und körperliche Energie in einer Handlung konzentriert. Er bezeichnet die Manifestation des &#039;Ki&#039; (&#039;Qi&#039;) in der Technik. Kiai wird in der entscheidenden Phase des Kampfes verwendet und sollte im Ernstfall von einer tödlichen Technik (&#039;Chi mei&#039;) begleitet sein.&quot; 
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		<title type="text">100 Tipps für Amateure</title>
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							 Von Yoon Young-sun, dt./kor., 195 Seiten. Seit Anfang 2006 lehrt die koreanische Profispielerin Yoon Young-sun Go in Deutschland und Europa auf Spielabenden, Turnieren und in Seminaren. Dieses Buch ist als erstes Ergebnis ihrer Erfahrungen mit den Schw&amp;auml;chen europ&amp;auml;is...
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		<![CDATA[
			 Von Yoon Young-sun, dt./kor., 195 Seiten. 
 Seit Anfang 2006 lehrt die koreanische Profispielerin Yoon Young-sun Go in Deutschland und Europa auf Spielabenden, Turnieren und in Seminaren. Dieses Buch ist als erstes Ergebnis ihrer Erfahrungen mit den Schw&amp;auml;chen europ&amp;auml;ischer Amateure anzusehen. In diesem ersten von drei geplanten B&amp;auml;nden werden 31 grundlegende Tipps erl&amp;auml;utert, die in einem ersten Teil Josekis sowie deren Fortsetzung und in einem zweiten Teil das Er&amp;ouml;ffnungsspiel und wichtige Sprichworte betreffen. Der dritte Teil des Buches ist dem Training anhand von Problemen gewidmet. 
 Wer Yoon Young-sun einmal als Lehrerin erlebt hat, der wei&amp;szlig;, wie hilfreich ihre Tipps sein k&amp;ouml;nnen! 
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